Public visé

Concepteurs et développeurs amenés à conduire un projet de développement en objet.

Prérequis

Avoir les connaissances de base de la programmation.

Objectifs pédagogiques

À l’issue de cette formation, vous serez capable de :

Programme

Jour 1 - Matin

De l’analyse à l’objet

Pourquoi l’objet ?

Les bases et concepts de l’objet

Travaux pratiques indicatifs

Jour 1 - Après-midi

Conception d’une architecture informatique à base d’objets

Travaux pratiques indicatifs

Jour 2 - Matin

Conception d’une architecture informatique à base d’objets - Suite

Travaux pratiques indicatifs

Jour 2 - Après-midi

Les outils de développement objet

Travaux pratiques indicatifs

Modalités d’évaluation